
01 Hard Skills
CONHECIMENTO EM SOFTWARES
FIGMA
SKETCH
ADOBE XD
PHOTOSHOP
ILLUSTRATOR
PREMIERE
VEGAS
OFFICE
MARVEL APP

Olá, sou a Taízza.
Tenho 30 anos e moro no Rio de Janeiro. Sou Product Designer, pós-graduada em Design Digital, bacharel e licenciada em Artes Visuais e formada em Técnico em Informática.
Criadora e apaixonada pelas sensações e transformações que o design e a tecnologia
podem fazer, juntas, nas experiências das pessoas.


02 PORTFÓLIO
MEUS TRABALHOS E CASES
Clique no projeto para conferir mais detalhes.
03 TRAJETÓRIA
PROFISSIONAL E ACADÊMICA
2022
Product Designer
MJV
Atuando em atividades colaborativas e multidisciplinares em um ambiente que utiliza metolodogias ágeis (Scrum/Kanban), como: Criação e cocriação de jornadas do usuário; arquitetura da informação; criação de wireframes e protótipos de alta fidelidade; ajustes e melhorias e aplicativos mobile e em Design System; projeção dos wireframes e protótipos navegáveis para ambientes web (sites, hotsites e landing pages).
2022
UX/UI Designer
2020-2021
UX/UI Designer
2019-2021
​
Desenvolvimento em interfaces gráficas, Usabilidade, Jornada do Usuário, Design Thinking, Design System, Style Guide, wireframes e prototipação com ferramentas como o Sketch, Figma, Adobe Xd e Zeplin. Metodologia Scrum com Trello.
Pós-graduação/Especialização
em Design Digital
UNESA
Curso voltado para o aprendizado de softwares de manipulação gráfica e prototipagem para criar peças, cenários, wireframes, e outros recursos de desenvolvimento na área do design digital.
2014-2018
Licenciatura em Artes Visuais
2011-2015
UERJ
Curso voltado à formação de docentes em Artes Visuais, que deverão atuar na rede de ensino fundamental e médio, pública e privada.
Bacharelado em Artes Visuais
UERJ
Curso voltado para o aprendizado de processos artísticos contemporâneos, voltado para diferentes segmentos, institucionais e informais,
do sistema de arte.
2009
Estagiária em Design e Programação
2007-2009
CDM - Centro de Desenvolvimento Multimídia
Produção e Edição de Mídias Audiovisuais com as ferramentas Adobe Photoshop, Adobe Premiere, Adobe Fireworks, Adobe Dreamwaver, Corel Draw,
Artisteer e Wordpress.
Desenvolvimento de Software do sistema SELP com a ferramenta Adobe Flash.

Infobase IT
Atuando com pesquisa de UX Research e Benchmarking; UX writing; Construção de wireframes e de interfaces gráficas em alta fidelidade nas versões desktop e responsivo; Criação de Design System e Style Guide; Avaliação das heurísticas de Nielsen e usabilidade; Personas e elaboração de jornadas do usuário, soluções e sitemaps.
Técnico em Informática
ETE República
Curso técnico com foco em desenvolvimento de Softwares, Linguagem de Programação, Design Gráfico, Modelagem de Dados e
Programação para Web.

02 PORTFÓLIO
MEUS TRABALHOS E CASES
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03 TRAJETÓRIA
PROFISSIONAL E ACADÊMICA
2023 - atualmente
Product Designer
The Bridge Social
Atuando em atividades colaborativas e multidisciplinares de jornadas do usuário; arquitetura da informação; criação de wireframes e protótipos de alta fidelidade; projeção dos wireframes e protótipos navegáveis para ambientes web.
2022
Product Designer
MJV
Atuando em atividades colaborativas e multidisciplinares em um ambiente que utiliza metolodogias ágeis (Scrum/Kanban), como: Criação e cocriação de jornadas do usuário; arquitetura da informação; criação de wireframes e protótipos de alta fidelidade; ajustes e melhorias e aplicativos mobile e em Design System; projeção dos wireframes e protótipos navegáveis para ambientes web (sites, hotsites e landing pages).
2022
UX/UI Designer
2020-2021
UX/UI Designer
2019-2021
​
Desenvolvimento em interfaces gráficas, Usabilidade, Jornada do Usuário, Design Thinking, Design System, Style Guide, wireframes e prototipação com ferramentas como o Sketch, Figma, Adobe Xd e Zeplin. Metodologia Scrum com Trello.
Pós-graduação/Especialização
em Design Digital
UNESA
Curso voltado para o aprendizado de softwares de manipulação gráfica e prototipagem para criar peças, cenários, wireframes, e outros recursos de desenvolvimento na área do design digital.
2014-2018
Licenciatura em Artes Visuais
2011-2015
UERJ
Curso voltado à formação de docentes em Artes Visuais, que deverão atuar na rede de ensino fundamental e médio, pública e privada.
Bacharelado em Artes Visuais
UERJ
Curso voltado para o aprendizado de processos artísticos contemporâneos, voltado para diferentes segmentos, institucionais e informais,
do sistema de arte.
2009
Estagiária em Design e Programação
2007-2009
CDM - Centro de Desenvolvimento Multimídia
Produção e Edição de Mídias Audiovisuais com as ferramentas Adobe Photoshop, Adobe Premiere, Adobe Fireworks, Adobe Dreamwaver, Corel Draw,
Artisteer e Wordpress.
Desenvolvimento de Software do sistema SELP com a ferramenta Adobe Flash.

Infobase IT
Atuando com pesquisa de UX Research e Benchmarking; UX writing; Construção de wireframes e de interfaces gráficas em alta fidelidade nas versões desktop e responsivo; Criação de Design System e Style Guide; Avaliação das heurísticas de Nielsen e usabilidade; Personas e elaboração de jornadas do usuário, soluções e sitemaps.
Técnico em Informática
ETE República
Curso técnico com foco em desenvolvimento de Softwares, Linguagem de Programação, Design Gráfico, Modelagem de Dados e
Programação para Web.

CONTATO
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(21) 9 8159-7557
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